F1官方赛事管理部门近日正式公布2025赛季DRS(减阻系统)的全套使用细则,这套沿用了十余年的超车辅助机制迎来自诞生以来幅度最大的一次规则调整,从触发条件、使用区间到赛事特殊场景的适配逻辑全部做出修改,直接牵动所有车队的赛季研发方向和全球F1车迷的观赛期待。
本次DRS细则调整的核心改动内容
和此前几个赛季仅微调检测点位置的小修小补不同,新赛季的DRS规则首先把跟车触发的车距门槛从原来的1秒提升到了1.2秒,也就是说后车需要比之前更贴近前车,才能在检测点获得开启DRS的权限。这一改动直接避免了此前不少赛场出现的“后车明明还远在两个车身位之外,就靠DRS的尾速优势强行完成无意义超车”的争议场景。
其次新规则新增了“动态DRS区间”设置,不再把每条赛道的DRS开启段设为固定长度,赛事干事可以根据正赛阶段的实时跟车数据,在安全车解散后的前三圈、雨战等特殊场景下,临时延长最多30%的DRS可用路段,避免出现慢车压阵导致的全场车阵无法拉开的死局。

此前饱受车迷诟病的“套圈车强制关闭DRS”规则也被彻底取消,新规则下被套圈的慢车同样可以正常使用DRS完成超车或者回到自己的竞速节奏,新葡京不用再刻意给后车让车时还要承受尾速不足的劣势,也减少了不少因为慢车让车不及时引发的赛道事故。
DRS规则迭代的行业背景梳理
DRS这套机制最早在2011赛季正式引入F1赛事,澳门新葡京当初设立的核心目标就是解决新一代空气动力学赛车跟车时下压力损失过大、后车很难完成超车的痛点,刚推出的前几个赛季确实大幅提升了赛场超车数,2012赛季全年正赛超车数比2010赛季翻了接近1.7倍,直接把F1的观赛热度推到了新的高峰。
但随着近年F1进入地面效应时代,赛车的尾流影响比早年的规则版本还要夸张,很多赛道出现了后车哪怕跟在DRS触发距离内,也没法靠动力优势完成超车的情况,甚至不少车迷调侃现在的DRS已经从“超车辅助”变成了“前车防守工具”,领跑的车只要守住DRS检测点的位置,后车根本没有机会完成反超。过去两个赛季不少分站赛正赛全场有效超车数不足10次,倒逼赛事方必须对这套运行了十余年的机制做出深度调整。
各支车队对新DRS规则的应对状态
目前已经结束的多轮季前测试数据显示,红牛、法拉利这类动力单元储备较强的车队已经针对新的DRS逻辑调整了尾翼的气动设定,在DRS开启时的尾速提升幅度比上个赛季高出了接近8公里每小时,显然是想把动力端的优势在新规则下最大化。
而中游车队的代表阿斯顿·马丁则公开表示,动态DRS区间的设置会让正赛的战术变量大幅提升,他们已经在模拟器里跑了超过20种不同赛道的DRS变化场景,来给正赛的进站、保胎策略做配套预案,避免因为临时延长的DRS区间打乱原本的竞速节奏。
不少小车队的车手也在媒体采访中提到,取消套圈车的DRS限制之后,他们在被套圈之后不用再花两三圈的时间才能把赛车节奏拉回来,也能更多参与到赛道中段的位置争夺里,不用再直接沦为领跑集团的背景板,这也给中游集团的年度积分争夺增加了更多悬念。
新规则落地后的观赛影响预判
从已经结束的几站季前测试模拟赛的结果来看,新规则下的有效超车数预计会比上个赛季提升25%左右,尤其是此前超车难度极高的摩纳哥、匈牙利赛道,很可能出现久违的多轮连续超车名场面,不少车迷已经把新赛季的首站比赛列为年度最值得期待的分站赛事之一。
当然也有部分资深车迷提出担忧,认为DRS触发门槛提升之后,会不会出现后车为了凑够1.2秒的跟车距离,刻意在检测点前刹车降速的奇怪操作,目前F1官方赛事部门也表示会在第一站正赛安排专门的裁判组盯防这类投机行为,确保新的DRS机制真正服务于竞速本身,给全球观众带来更有观赏性的比赛内容。



